文章目录
1. 掌握通信协议设计原理
1.1 简单性与明确性
1.2 可扩展性
1.3 高效性
1.4 可靠性
1.5 安全性
2. 理解 Protobuf 为什么快
2.1 二进制格式
2.2 预定义的模式
2.3 高效的编码机制
2.4 轻量级库
3. 掌握 Protobuf 在工程中的使用(结合 RPC 框架与通信流程)
3.1 基于 IDL 和 RPC 的通信流程概述
3.2 详细步骤与C++代码示例
4. Protobuf 编码原理
4.1 基本编码规则
4.1.1 键的组成
4.1.2 主要的Wire Types
4.2 Protobuf编码示例
4.2.1 编码 `id` 字段
4.2.2 编码 `name` 字段
4.2.3 编码 `email` 字段
4.2.4 完整编码
4.3 Protobuf编码的C++实现原理
4.3.1 手动编码 `User` 消息
4.3.2 解析编码的消息
4.4 编码与解析的优化
总结
参考资料
1. 掌握通信协议设计原理
通信协议设计是构建计算机网络的核心部分。它定义了不同设备或系统之间如何进行有效的通信。在通信协议的设计中,TCP(传输控制协议)是经典示例,如图片所示,它通过头部的字段来支持高效、可靠的数据传输。以下将结合图片中的TCP报文结构和通信协议设计的关键原则进行拓展:
1.1 简单性与明确性
清晰的规范:通信协议应有明确的规则,避免歧义。例如,TCP协议头部中的字段如源端口、目的端口、序号、确认号等,都有固定的定义,确保各方设备都能以相同的方式理解和解析数据。
简单的结构:尽量减少协议的复杂性,便于实现和维护。图片中TCP头部的结构具有固定部分和可选部分,简化了基本的传输操作,同时提供扩展能力。
1.2 可扩展性
版本控制:协议设计时应该考虑未来扩展,特别是在图中的TCP协议中,保留字段以及选项字段为协议的扩展提供了基础。通过这些可选字段,可以不破坏现有的实现来添加新功能,例如窗口扩展、时间戳等。
可选字段:在TCP报文中,选项字段可以根据需要进行扩展。这使得协议在不同场景下具有高度灵活性,支持特定应用的优化需求。
1.3 高效性
紧凑的编码:在图片中,TCP报文段的头部通常为20字节的固定长度,设计尽量紧凑,并且避免冗余字段,从而提高传输效率,降低带宽和存储的占用。
低延迟:通过优化确认机制、窗口控制和快速重传等机制,TCP协议设计追求尽量低的通信延迟,以确保数据能够尽快传输。
1.4 可靠性
错误检测与恢复:如图所示,TCP协议头部包含校验和字段,用于检测传输中的数据错误。同时,TCP还包含重传机制,当数据传输过程中发生丢包时,可以通过重传确保数据完整到达。
确认机制:TCP头部中的确认号字段是确认机制的核心部分,发送方根据确认号得知数据是否已成功被接收方接收,并在需要时发起重传,确保数据传输的可靠性。
1.5 安全性
加密:尽管TCP本身没有提供加密机制,但它可以与其他协议(如TLS)结合使用,确保数据传输的保密性,防止数据被窃听或篡改。
认证与授权:通过TCP的扩展功能(如使用TLS的握手认证过程),可以确保通信双方的身份合法性,防止未授权的访问。
2. 理解 Protobuf 为什么快
Protocol Buffers(Protobuf)是由Google开发的一种高效的结构化数据序列化机制。它相较于其他序列化格式(如XML、JSON)具有以下优势,使其在性能上表现出色:
详细移步:Protobuf 为什么这么快?解密它背后的高效编码机制与 C++ 实践
2.1 二进制格式
紧凑:Protobuf 使用二进制编码,相比文本格式的数据更紧凑,减少了数据传输量。
解析速度快:二进制数据的解析速度通常比文本数据快,因为它不需要进行字符串解析和转换。
2.2 预定义的模式
固定的结构:Protobuf 使用预定义的 .proto 文件定义数据结构,解析时可以直接映射到内存中的数据结构,避免了动态解析的开销。
字段编号:每个字段都有唯一的编号,解析时可以快速定位字段,提高了处理速度。
2.3 高效的编码机制
变长整数编码:Protobuf 使用变长编码(如 Varint)来表示整数,节省空间。
字段顺序无关:字段可以任意顺序排列,解析时无需关心顺序,提高了灵活性和效率。
2.4 轻量级库
优化的实现:Protobuf 的C++实现经过高度优化,具有低内存占用和高性能的特点。
3. 掌握 Protobuf 在工程中的使用(结合 RPC 框架与通信流程)
在现代分布式系统中,Protobuf(Protocol Buffers)不仅用于高效的数据序列化,还常与远程过程调用(RPC)框架结合使用,以实现客户端与服务器之间的高效通信。本文将结合提供的通信流程图,详细讲解如何在C++工程中使用Protobuf,并结合RPC框架实现客户端与服务器的通信。
3.1 基于 IDL 和 RPC 的通信流程概述
以下内容将结合您提供的通信流程图,解析Protobuf在基于接口定义语言(IDL)和RPC框架中的应用:
定义 IDL 文件:使用Protobuf的.proto文件定义通信接口和数据结构。
编译 IDL 文件:使用Protobuf编译器protoc生成客户端和服务器的骨架代码。
客户端调用服务:客户端通过调用生成的骨架代码发起请求,数据经过序列化后通过协议栈发送到服务器。
服务器处理请求:服务器接收请求,反序列化数据,执行业务逻辑,将结果序列化后返回给客户端。
客户端接收响应:客户端接收响应数据,进行反序列化,继续业务逻辑处理。
3.2 详细步骤与C++代码示例
深入掌握 Protobuf 与 RPC 的高效结合:实现C++工程中的高效通信
4. Protobuf 编码原理
理解Protobuf的编码原理有助于优化性能和调试。以下是Protobuf编码的基本原理及其在C++中的实现示例。
4.1 基本编码规则
Protobuf使用键值对(key-value pair)的方式编码数据。每个字段由一个“键”标识,键由字段编号和类型组成。
4.1.1 键的组成
键由两部分组成:
字段编号:唯一标识一个字段。
类型:表示字段的数据类型(如varint, fixed64, length-delimited等)。
键的编码方式为 (field_number << 3) | wire_type。
4.1.2 主要的Wire Types
Wire Type
说明
0
Varint
1
64-bit
2
Length-delimited
5
32-bit
4.2 Protobuf编码示例
以之前定义的 User 消息为例:
message User {
int32 id = 1;
string name = 2;
string email = 3;
}
假设 id=1, name="Alice", email="alice@example.com",其编码过程如下:
4.2.1 编码 id 字段
字段编号:1
类型:int32 是 varint,对应 wire type 0
键:(1 << 3) | 0 = 0x08
值:1 编码为 varint,0x01
编码结果:0x08 0x01
4.2.2 编码 name 字段
字段编号:2
类型:string 是 length-delimited,对应 wire type 2
键:(2 << 3) | 2 = 0x12
值:
字符串长度:5 ("Alice")
字符串内容:'A' 'l' 'i' 'c' 'e' -> 0x41 0x6C 0x69 0x63 0x65
编码结果:0x12 0x05 0x41 0x6C 0x69 0x63 0x65
4.2.3 编码 email 字段
字段编号:3
类型:string 是 length-delimited,对应 wire type 2
键:(3 << 3) | 2 = 0x1A
值:
字符串长度:19 ("alice@example.com")
字符串内容:'a' 'l' 'i' 'c' 'e' '@' 'e' 'x' 'a' 'm' 'p' 'l' 'e' '.' 'c' 'o' 'm'
编码结果:0x1A 0x13 0x61 0x6C 0x69 0x63 0x65 0x40 0x65 0x78 0x61 0x6D 0x70 0x6C 0x65 0x2E 0x63 0x6F 0x6D
4.2.4 完整编码
将所有字段的编码按顺序组合起来:
0x08 0x01
0x12 0x05 0x41 0x6C 0x69 0x63 0x65
0x1A 0x13 0x61 0x6C 0x69 0x63 0x65 0x40 0x65 0x78 0x61 0x6D 0x70 0x6C 0x65 0x2E 0x63 0x6F 0x6D
4.3 Protobuf编码的C++实现原理
以下是一个简化的C++实现示例,展示如何手动编码一个简单的Protobuf消息。
4.3.1 手动编码 User 消息
#include
#include
#include
// Helper function to encode varint
std::vector
std::vector
while (value > 127) {
bytes.push_back((value & 0x7F) | 0x80);